2007-01-01から1年間の記事一覧

AS3改修メモ

http://www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as3/絵と文字と音を出せるくらいになった。 AS2から改修に当たりほぼ書き直しとなり内部もけっこー変わったので、バージョンのナンバリングをAS2版をswfAdv2、AS3をswfAdv3.xとする。○処理系と表示系の分担ポリシー 何か…

AS3仕様へのリファイン

ヒマ時間での合間作業。 FlashCS3 + ActionScript3.0環境へのバージョンチェンジにあたり、いくつかの機能見直しを行う。 SWFObjectを導入 http://blog.deconcept.com/swfobject/HTMLへの埋め込みに、SWFObjectを採用する。これにより、埋め込みスクリプトの…

衝撃吸収新素材

今朝のテレビで見たニュース。普段はガムのような柔軟性を持っているが、ある一定を超えた速度で衝突すると硬化する素材があるみたい。 ゆっくり変形させる時は分子結合を緩く、勢いのある衝撃時には分子を結束させて状態を変化させるみたい。飽和状態の片栗…

DTMマガジン - 初音ミク特集

http://www.dtmm.co.jp/miku_xmas/miku_xmas_demo.html http://www.nicovideo.jp/watch/sm1686851 (ニコ動のタグ貼れんのかしら)鏡音リンの声初公開! ボーカル打ち込みはクリプトン社の技術者さんが製作されたこともあり、素晴らしいクオリティ。全く違和…

アサシンクリードの映画的演出

アサシンクリードとは先週末に発売したゲーム。 プレイヤーはエルサレムやダマスカスといった歴史の舞台を暗躍する暗殺者となる。アサシンギルドより下される依頼を完遂すればゲームクリアだ。本作は、所謂ステルスアクションゲームの新作である。 すんげー…

200「ツーハンドレッド」

http://wwws.warnerbros.co.jp/300/西洋圏では大ヒットした映画「300」。 圧倒的な武力を誇るペルシア軍10万に対し、たった300で当たるスパルタの戦士たちの話だ。 絶望、未練、すぐ傍にまで迫る死。 どんなに理不尽な運命でもなお、闘わねばならなかった兵…

ちょっと困った

サンプル用のシナリオをチビチビ書いているのだが、なかなか収束が付きそうにない。 仕様として、ある一つのテーマを決めて、そこから派生したほんとうに短いヒマなときにちょっと見れるblog的な短編をイメエジして考えていたのだが、うん、けっこーダラダラ…

サンプル制作 その2

続いてFlashでのキャラクターオーサリングに入る。前回最後は一枚絵で保存していたが、本稿では「表情付け」を見越し、パーツごとに分割して画像ファイルを用意することにする。 最近のスタンドアローンで動くアドベンチャーゲームは表情を一枚絵でたくさん…

サンプル製作 その1

swfAdvを使ったコンテンツ作成の過程を晒していくことにする。 wikiには一応ヘルプ(らしき)ものを書いているが、具体的に何をしているのかの情報があると良いと思うので随時リンクを貼っていく。 物語の原稿製作はテキストで書くものとして、過程は省く。…

細かいところ改修

http://www22.atwiki.jp/swfadv/いくつかメニュー周りの機能追加とバグ修正。 修正点 ・プルダウンメニュー追加。 画面右上にカーソル翳すとプルダウンメニュー表示。セーブできたりロードできたり。 ・どうしても要るものだけ残し、flaからはas撤廃。 ・セ…

blog貼り付け 改修

ExternalInterfaeの返り値を取れない不具合修正。以下の点が原因だった。1.のタグが不足。 貼り付けHTMLタグのセキュリティ指定を記述していなかった。基本的にFlashの仕様では、同じドメイン内からのアクセスで動くものとされており、今回のように外部ド…

blog貼り付けに対応検討

Youtube動画のように、blogにタグを書き込めばベコッと貼り付けるようにすると面白そうなので検討をしてみる。シナリオファイルに記述するのはあくまで相対パスで済むようにしておき、内部的には素材ファイルを公開元サーバから取得できるようにパスを解決さ…

[swfAdv[Youtubeについてまとめ

かねてよりswfAdvの演出素材としてYoutube等の動画サービスにアップされているflvファイルを使えないか検討していた。結果からすると、各サービスの規約的にも、技術的にもあまりやらないほうがいいと結論づいたが、この試みで知った様々なことをメモとして…

BGM機能追加

http://www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.html指定した外部のmp3ファイルを、MediaPlaybackコンポーネントで再生する。 MediaPlaybackで設定したボリューム値はクライアントPCに保存され、次回起動時にも再現される。 BGMコマンド仕様 タグ名:bgm 要素…

更新 + ExternalInterfaceのついて

http://www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.html ・TEXTイベントにキャラクター指定追加 キャラクターID指定で、テキストアニメーション中に対象キャラクターが口パクする。 ・linkイベント追加 シナリオファイル名で現在のシナリオを終了し、新たなシナ…

セーブ/ロード機能追加

http://www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.html現在再生中のシナリオファイル名、シナリオタイトル、日付を保持する。 ロード画面からロードするとセーブ時に再生していたシナリオファイルを再生、即ち前回の途中から再開できる。 セーブ可能数は、ムー…

機能追加&ソースアップ

メモhttp://www22.atwiki.jp/swfadv/pub/as2/swfAdv.html 現状仕様 動作環境:FlashPlayer8 + javascriptが動作するブラウザ 製作環境:Flash8 ActionScript2 動作: ゲーム開始ボタンをクリックすると、デフォルトのシナリオファイルをロードし再生する。 …

wiki準備

http://www22.atwiki.jp/swfadv/仕事としても個人としてもコッソリ開発中のアドベンチャーゲーム風Flash環境の公開Webを公開しました。 早々にソース公開したいところですが、微妙に立て込んでいるので中々難しいです・・・ 追記 現在ActionScript3.0へ改修…

GW小旅行

今年のGWは最後の最後に雨が降ったが、天気のよい日が続いた。4日の晴れっぷりはそりゃあもう夏が来たんじゃね?と思うような快晴ぶり。もうどこか行くしかねえよということで、釣り好きのオヤジと相模湾へキス釣りに出かけた。 小田急片瀬江ノ島駅で下車。…

16shot

http://16shots.jpおいらのようなゲームという時間の無駄を全力で肯定し、精力的に人生を浪費しているNerdなお友達にはディモールト居心地の良いバーを教えてもらった。 コンセプトは「ビデオゲームバー」。なんのこっちゃと思うが、要するに学生時代ゲーム…

mixiの次はwikiコミュニティが流行る

タイトルの様なことを言う新聞記事を見かけた。当然だと思う、何故ならSNSには議論の結果を報告する機能がないからだ。 身近な例で例えば、SNSで「飲み会で使える良い飲み屋を知りたい件」というトピックを立てたとする。トピックにはコミュニティ参加者の手…

補足

ちなみに、正確には「DOM」はダウンロードばかりで、情報の提供をしようとしない者を指す。海外アングラサイトでは、日本人はDOMばかりのチンコ野朗だという評価が強かった。

読み逃げ問題

http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20070330/121427/ http://tbn2.blog50.fc2.com/blog-entry-362.html某SNSにおける、所謂マイページに他人がアクセスしたときに残る足跡(アクセス履歴みたいなもの)を見て、アクセスしたくせに何で一言挨拶もしないんだ!…

My Chemical Romance - Welcome To The Black Parade

The Black Paradeアーティスト: My Chemical Romance出版社/メーカー: Wea発売日: 2006/10/24メディア: CD購入: 4人 クリック: 34回この商品を含むブログ (49件) を見るニコニコ動画でPVを見かけてすんげー気に入ったので買った。ジャケットの絵が可愛い。ht…

「英雄伝説 空の軌跡SC」の続編登場!

http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/070323.pdfプレスリリースが公開されました。 『空の奇跡』とは、イースで有名なファルコムからリリースされた「英雄伝説」シリーズの一つ。王道のシナリオと、誰でもクリアできるシステムと定評にしたシンプルでわか…

ニコニコ動画が最近おもしろくない

ニコニコ動画は「レッツゴー陰陽師」や「中曽根ティーチャー」など、一人で見ただけではクスッとくる程度のコンテンツを大勢で楽しむことですごく面白くなれることを証明した。どこからか発掘したコンテンツを多数の目に触れることで、日の目をみたり本来と…

これも若気ってぇヤツでしょうか

時間の配分がよくわからない。 おいらは幸せなのか自分ではよくわからんが、仕事は適度に忙しいけどある程度自由に何かするのは許してもらえるし、実際一人でコッソリプロジェクト立ち上げてみたり、うまくやれば面白いことができるかもしれない――みたいな好…

PASMO購入

18日よりJR/私鉄/バスの共通で使えるICカード乗車券が導入された。これにより、従来JRのみ対応であったSuicaも同日より私鉄使用が可能となる。どちらを導入するか迷うところだが、以下の記事を参考に考えることにする。 PASMO & Suica相互利用徹底ガイド ht…

カタカナで「シャネル」

行きつけの整体での話。 銀座にできたでっかいシャネルのビルに行く機会があったとかで、そこでの感想やらの話を聞いた。なにやらひどくダサイのだそうだ。 おいらはブランドのことはよく解からんので、「はあ。」とかなんとか生返事するぐらいしかなかった…

なんかきもちわるい

普通関数を書く場合は function hogehoge(foo){ return foo; } とかなんとか書いて、返り値を受け取るときは hoge = hogehoge("aho"); ってな感じで受け取るよね。そんな固定観念が自分にはある。 最近仕事でC#をいじり始めたんで、色んなソースを見比べたん…